Kahibaro
Discord Login Register

توسعهٔ نرم‌افزار

تصویر کلی از مسیر «توسعهٔ نرم‌افزار» با پایتون

در مسیر «توسعهٔ نرم‌افزار» تمرکز شما روی ساخت برنامه‌هایی است که روی کامپیوتر، موبایل، وب یا به‌صورت سرویس در پس‌زمینه اجرا می‌شوند. در این مسیر بیش از هر چیز با مفاهیم زیر سروکار خواهید داشت:

در این فصل مسیر کلی رشد در این حوزه، مهارت‌های کلیدی و پیشنهادهای تمرینی را مرور می‌کنیم.

انواع نرم‌افزاری که می‌توانید با پایتون بسازید

در توسعهٔ نرم‌افزار با پایتون، می‌توانید روی انواع مختلف برنامه‌ها تمرکز کنید. دانستن این گزینه‌ها به شما کمک می‌کند بهتر تصمیم بگیرید به کدام سمت بروید.

برنامه‌های خط فرمان (CLI)

کتابخانه‌های مهم:

مثال‌های رایج:

برنامه‌های دسکتاپ (رابط گرافیکی – GUI)

کتابخانه‌های رایج:

نمونهٔ کاربردها:

سرویس‌های بک‌اند و API ها

اگرچه توسعهٔ وب فصل جداگانه‌ای دارد، اما از دید «توسعهٔ نرم‌افزار» شما می‌توانید «سرویس‌ها» و «API ها» را مثل نرم‌افزارهای پشت‌صحنه ببینید:

فریم‌ورک‌ها:

اسکریپت‌ها و ابزارهای داخلی سازمان

بسیاری از شرکت‌ها به ابزارهای داخلی نیاز دارند:

این‌ها معمولاً نرم‌افزارهایی «برای عموم کاربران» نیستند، ولی بخش مهمی از کار توسعه‌دهندگان نرم‌افزار هستند و اغلب با پایتون نوشته می‌شوند.

مهارت‌های کلیدی در توسعهٔ نرم‌افزار با پایتون

برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهندهٔ نرم‌افزار (با محوریت پایتون)، لازم است فراتر از «فقط نوشتن کد» بروید. برخی مهارت‌های پایه‌ای در این مسیر:

۱. تسلط واقعی بر مبانی زبان

با توجه به فصل‌های قبلی، اصول را دیده‌اید، اما در توسعهٔ نرم‌افزار لازم است:

تمرین پیشنهادی:

۲. کار با کتابخانه‌ها و ماژول‌های خارجی

تقریباً هیچ نرم‌افزار جدی‌ای فقط با امکانات خام زبان نوشته نمی‌شود. شما باید:

تمرین:

۳. طراحی و معماری سادهٔ برنامه

در ابتدای راه لازم نیست اصطلاحات سنگین معماری نرم‌افزار را بلد باشید، اما باید بتوانید:

چند مفهوم ساده که دانستنشان مفید است:

۴. کار با پایگاه‌داده (در حد مقدماتی)

بسیاری از نرم‌افزارها باید «اطلاعات را ذخیره و بعداً دوباره استفاده» کنند، مثل:

برای شروع، می‌توانید:

مفاهیم مقدماتی مفید:

۵. تست نرم‌افزار

در پروژه‌های واقعی:

تست خودکار (Automated Testing) کمک می‌کند:

ابزارها و مفاهیم پایه:

تمرین:

۶. کار گروهی و کنترل نسخه (Version Control)

در دنیای واقعی توسعهٔ نرم‌افزار:

ابزار اصلی:

چیزهایی که در شروع مهم‌اند:

چگونه تشخیص دهید «توسعهٔ نرم‌افزار» مناسب شماست؟

این مسیر برای شما مناسب‌تر است اگر:

اگر بیشتر از «الگوریتم‌ها و ساختار داده‌ها»، «کیفیت کد»، «طراحی نرم‌افزار» و «کار تیمی روی کد» خوشتان می‌آید، این مسیر برای شما جذاب خواهد بود.

مسیر پیشنهادی یادگیری برای توسعهٔ نرم‌افزار با پایتون

در حد مقدماتی، می‌توانید این مسیر را طی کنید (بعد از مبانی که در این دوره دیده‌اید):

گام ۱: تقویت مبانی و کار با پروژه‌های کوچک

گام ۲: یادگیری ساخت ابزارهای خط فرمان

گام ۳: آشنایی مقدماتی با پایگاه‌داده و ذخیره‌سازی داده

گام ۴: ساخت یک برنامهٔ کوچک اما «واقعی‌تر»

پیشنهادها:

در این پروژه سعی کنید:

گام ۵: انتخاب زیرمسیر تخصصی‌تر

داخل «توسعهٔ نرم‌افزار» هم می‌توانید تخصصی‌تر شوید، مثلاً:

لازم نیست از ابتدا دقیق انتخاب کنید؛ چند پروژه در حوزه‌های مختلف انجام دهید و ببینید با کدام‌یک بیشتر ارتباط می‌گیرید.

پیشنهادهای تمرینی مشخص برای شروع

برای این‌که بفهمید آیا این مسیر را دوست دارید، می‌توانید این تمرین‌ها را انجام دهید:

  1. ابزار خط فرمان مدیریت یادداشت‌ها
    • دستورات: add، list، remove
    • ذخیره در یک فایل متنی یا JSON
    • استفاده از argparse برای دریافت دستورات و پارامترها
  2. برنامهٔ دسکتاپ خیلی ساده با tkinter
    • یک پنجره با یک جعبهٔ متن و یک دکمه
    • با کلیک روی دکمه، مقدار ورودی را در لیستی در همان پنجره نشان دهد (مثلاً لیست کارها)
  3. نسخهٔ توسعه‌یافتهٔ یکی از پروژه‌های فصل ۱۷
    • آن را به چند ماژول تقسیم کنید.
    • برای منطق اصلی، ۲–۳ تست واحد بنویسید.
    • پروژه را در Git نگه‌داری کنید.

اگر از انجام این تمرین‌ها لذت ببرید و بخواهید آن‌ها را بهتر و تمیزتر کنید، احتمالاً مسیر «توسعهٔ نرم‌افزار» گزینهٔ خوبی برای ادامهٔ راه شماست.

Views: 5

Comments

Please login to add a comment.

Don't have an account? Register now!